决斗学院是一款经典卡牌竞技对战手游,复刻原版卡牌规则与对战体系,汇聚海量经典卡牌角色,还原原汁原味的卡牌对决玩法。游戏主打自由卡组构筑、实时策略对战,摒弃无脑数值碾压,考验玩家的卡组搭配与临场博弈思维。简洁流畅的对战界面,搭配多元化竞技模式,新手易上手、高阶有深度,适合各类卡牌竞技爱好者随时开启热血对决。
决斗学院采用清新精致的二次元美术风格,整体画面干净简约,贴合卡牌竞技游戏的清爽质感。
各类卡牌立绘设计精致细腻,人物造型风格多样,细节刻画饱满,赋予每一张卡牌独特的辨识度。
对战界面布局合理整洁,UI设计简洁不杂乱,玩家可以清晰查看卡牌效果、场上局势与对战数值。
游戏以正统卡牌竞技为核心,高度还原经典卡牌对战规则,保留原版对局逻辑与对战机制。
玩家需要收集各类怪兽、魔法、陷阱卡牌,根据卡牌特性自由组合,搭建专属个性化卡组。
对局全程依靠策略博弈取胜,不存在强制数值碾压,卡牌搭配思路和临场操作才是决胜关键。
游戏落地前三天先凑阵容,把资源全部倾向群雄阵营,阵营召唤也全部用在群雄。
魏国肉盾群伤队:
核心:司马懿、曹操、甄姬
备选:郭嘉、曹仁、夏侯惇
司马懿作为法系群攻核心,普攻与技能均为群体法术伤害。11星解锁中毒效果挂载能力;9星激活横排伤害均摊机制,可将自身承受的非单体伤害按比例分摊至同排所有友方单位;13星升级为全体均摊,并为己方血量最高单位提供减伤增益;满星后触发联动机制——当己方攻击力最高的角色攻击处于中毒状态的目标时,有概率追加一次随机目标的额外攻击。

曹操定位为反制型前排,技能附带全体法术伤害,并立即赋予自身高额减伤。其被动机制支持“替承”——当队友位于其后方站位时,该队友所受的非单体伤害将由曹操代为承担。13星解锁反伤效果,可将50%的非单体伤害反弹至施法者,形成稳定压制链。该特性使其成为魏国阵型中不可或缺的承伤支点与节奏干扰者。
甄姬承担主力AOE补刀职能,普攻与技能均为全体攻击。其输出随自身当前生命值提升而增强,且若在行动后本回合未受到任何伤害,可获得一次额外行动机会。16星解锁“越战越强”机制:每当己方单位受到伤害,甄姬将获得最终伤害加成,叠层无上限,显著强化持久战中的爆发潜力。

郭嘉是功能性极强的法系减益辅助,与司马懿同队时提供15%全队攻击加成。其技能可对敌方全体施加诅咒效果,降低目标防御力与最终减伤,且效果可叠加,构成双重易伤体系。退场时,自动为己方生命上限最高的单位提升30%最大生命值,并同步增强其攻击与防御属性,大幅提升前排容错率。13星起,受伤有概率为己方攻击力最高单位增加怒气;施加诅咒时亦有概率削减敌方怒气,有效延缓对手关键技能释放节奏。

曹仁专注护盾支援,技能可为目标添加持续两回合的护盾,护盾值基于自身最大生命值百分比计算。该护盾具备Debuff转移能力:可将队友身上的负面状态主动吸收至自身;同时,其攻击行为还能将自身负面状态反向转移给敌人,在应对高频Debuff压制的副本或BOSS战中具备独特战术价值。合理堆叠生命值后,可保障甄姬在单回合内免伤触发再动机制。

夏侯惇为物理反伤型坦克,普攻与技能均可打击一纵列敌人,并在每次行动后获得2层甲盾,每层提供固定减伤。甲盾上限为8层,初始天赋即赋予基础层数,且后续星级突破解除层数自然衰减限制。当甲盾存在时,其反击将基于自身防御力造成额外伤害,并精准反馈至伤害来源单位。与曹仁、曹操协同部署时,三人之间可形成多层反伤循环,显著提升整体输出转化效率。
游戏拥有海量卡牌库,涵盖多种属性、流派的卡牌种类,可供玩家自由解锁收集。
不同卡牌之间拥有专属羁绊与联动效果,合理搭配可以触发超强连招,打出多元化对战体系。
无固定主流卡组限制,玩家可自主研发专属流派,随心打造专属强势对战阵容。
游戏内置多种趣味对战模式,包含休闲匹配、段位排位、赛事挑战等多元玩法。
休闲模式适合新手熟悉规则、练习卡组,排位模式可以冲刺段位,与全网玩家同台竞技。
定期开启限时赛事活动,解锁专属奖励与稀有卡牌,持续保持游戏的游玩新鲜感与趣味性。