《无畏契约》点准星代码大全

文章来源:网络 作者:小苗 发布于 2026-07-02

玩瓦罗兰特这么久,准星真的能直接影响对枪手感,尤其是小点准星,干净不挡视野,点头巨稳。好多人懒得自己调参数,我整理了7套实测能用的点准星代码,全是2026当前版本没失效的,不用一点点拉滑块,复制粘贴完事。

无畏契约点准星代码

先说最通用的纯黑点准星,排位大部分人都在用这套。

准星1代码:0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.663;o;1

就是极简小黑圆点,大小适中,不管是沙漠、室内暗图都能看清,远距离定位不会飘,打捷风、雷兹这种突破手适配度很高。

《无畏契约》点准星代码大全(图1)

第二套偏细空心十字点,兼顾远点跟贴脸混战。

代码:0;P;h;0;d;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

线条很细,不会遮住敌人模型,打近距离扫射也不容易乱视野,适合常玩守点控场英雄的玩家。

第三套迷你实心小点,追求极致干净视野的必试。

代码:0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

几乎只有屏幕中心一个小点,画面留白巨多,唯一缺点就是暗处地图偶尔会看不清,亮度拉高一点就能解决。

第四套加粗黑圆点,视力一般、显示器偏暗的朋友选这个。

代码:0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7

圆点尺寸放大了一圈,对比拉满,阴天、雾图也不会找不到准星,新手刚上手不容易丢定位。

《无畏契约》点准星代码大全(图2)

第五套浅黄柔和点,深色地图不刺眼,长时间打排位眼睛不累。

代码:0;p;0;s;1;P;u;FFFFCCFF;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;0;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.02;1b;0;A;d;1;0b;0;1b;0

颜色柔和不刺眼,连续打几小时对局也不会视觉疲劳,女生玩家或者长时间肝分可以试试。

第六套短边框小点,带一点点外框辅助定位。

代码:0;P;c;8;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;0;0f;0;1b;0

外框极细,不会抢视线,刚从大十字准星换成点准星的过渡期用,适应起来快很多。

第七套低透明度简约圆点,动态收缩幅度很小。

代码:0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1t;0;S;c;0;s;0.591;o;1

开枪收缩幅度低,扫射的时候准星不会乱跑,玩机枪、幻影持续压枪很舒服。

《无畏契约》点准星代码大全(图3)

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