《源初之结》是米哈游UE5打造的写实暗黑奇幻3A共斗端游,主攻PC与主机、暂无移动端,区别于旗下二次元手游。游戏融合东西方神话,拥有超高画质开放场景与巨型神话巨兽。主打四人联机硬核狩猎玩法。游戏兼具探索解谜、坐骑生态等内容,目前已小规模封测,预计2028年下半年正式上线。

《源初之结》是米哈游采用虚幻5引擎开发的写实暗黑奇幻多人联机动作共斗3A端游,也是品牌首款主攻PC、家用主机平台的重度作品,暂无任何移动端适配规划,彻底区别于《原神》《崩坏》系列二次元手游赛道。
一、游戏内容
1、从美术与题材分类来看,本作摒弃米哈游标志性卡通渲染,走厚重暗黑写实路线,融合东西方多元神话世界观。
2、游戏地图包含荒原、熔岩峡谷、上古神域、洪水海域等超大开放场景,地表材质、巨兽鳞片、布料纹理均达到国际3A标准;
3、BOSS取材《山海经》穷奇、九尾狐与北欧巨龙、火焰巨人等神话异兽,巨型怪物带来极强体型压迫感,整体基调偏向史诗蛮荒奇幻,兼具魂系游戏的压抑氛围。
二、游戏玩法
1、核心玩法归类为4人联机合作狩猎动作游戏,对标《怪物猎人》共斗框架,但拥有独特养成体系。
2、战斗主打硬核ACT操作,支持大剑、法杖、长弓、弯刀自由切换,搭配钩索攀击巨兽弱点、小队合击、角色变身、灵体召唤等机制。
3、战斗核心围绕巨兽部位破坏展开,通过击碎鳞片、肢体创造输出窗口,高度考验四人团队战术配合。职业体系打破传统战法牧固定划分,属于无绑定自由构筑模式。
4、玩家讨伐巨兽后可夺取对应神格之力,随时切换输出、坦度、辅助三种定位,角色无需抽卡获取,养成围绕狩猎战利品打造武器与技能模组,自由度更高。
5、除核心共斗副本外,游戏搭载完整开放世界内容,包含野外异兽生态、坐骑系统、遗迹解谜探索,同时辅以轻度PVP内容丰富长线玩法。

三、游戏发展史
项目2025年初立项,2026年科隆游戏展首次放出官方实机PV,7月已开启小规模保密封测。
综合开发周期、多平台适配与测试流程判断,2026至2027年仅会开放多轮删档测试,行业主流预测2028下半年正式上线。