《雾锁王国》1.0正式版大改战斗体系,新增超多法术、武器招式和被动技能,法师是本次更新的重头戏,游侠与各类武器专属技能也同步扩充,还在纠结怎么加点?下面整理了全部新增战斗技能,附带技能机制和实战用法,帮你轻松规划技能加点方案。

一、法师新增9大法术(主动战斗技能)
1、吸取法力
可以从敌方目标身上抽取法力值,转移到自身蓝条。适合长时间持续作战,缓解法师缺蓝难题,打群怪或者BOSS战都能维持续航。
2、缠绕
释放藤蔓束缚敌人,限制目标移动,属于强力控场法术。被缠住的怪物无法近身输出,给玩家创造输出、拉扯空间,对付高速小怪效果极佳。
3、烈焰之柱
召唤火焰柱持续灼烧范围内敌人,范围持续火伤,适合压制扎堆的成群怪物,用来守点、清小怪群非常好用。
4、暴风雪
制造大范围冰雪领域,领域持续对区域内敌人造成冰属性伤害,附带减速效果,大范围控场AOE,面对大批量敌人时可以快速压低血线。
5、球状闪电
释放可弹跳的闪电球,命中敌人之后会继续向周边目标传导伤害,对付密集小怪群伤害收益很高。

6、火焰图腾(召唤法术)
放置固定式火焰召唤物,自动攻击范围内敌人,持续输出火焰伤害,解放玩家双手,适合架点作战。
7、寒冰图腾(召唤法术)
放置寒冰图腾,自动释放冰系攻击,附带减速效果,兼顾伤害与控场,搭配其他法术能打出组合效果。
8、电击图腾(召唤法术)
放置雷电图腾,持续释放雷电攻击,闪电可在敌人之间连锁传导,群伤能力突出。
9、空洞骷髅(召唤法术)
召唤空洞骷髅协助参战,骷髅会主动寻找敌人近身攻击,是1、0新增死灵召唤流派核心技能。
配套召唤被动技能:技能树新增2个被动节点,用来提升同时存在的骷髅、图腾数量上限,进一步放大召唤流战力。
二、魔杖新增武器招式(法师近战战斗技能)
1、魔杖重击
魔杖全新重击攻击,攻击可以穿透多名敌人,命中时能够打断弱怪的攻击动作,在被怪物围堵时用来破招。
2、空中魔杖攻击
在空中释放魔杖攻击,丰富空战手段,配合滑翔、跳跃拉扯敌人,提升法师机动性。

3、魔杖闪避攻击
闪避动作衔接魔杖攻击,在位移躲闪伤害的同时反击敌人,攻防一体,改善法师贴身作战短板。
补充:1.0版本永恒法术(无需消耗法术弹药)支持升级,升级后解锁专属增益效果,进一步强化法师的法术输出能力。

三、游侠分支新增战斗技能(弓、匕首)
本次更新为弓、匕首体系新增3项战斗被动技能,强化穿刺伤害、武器耐久,还可以延长瘴气内停留时间。主打远程偷袭、潜行刺杀玩法,适合喜欢游侠潜行、远程狙击的玩家。
四、通用武器专属战斗技能
所有武器都新增专属武器大招,攻击命中目标可以积攒能量条,能量蓄满之后即可释放武器技能。
释放期间自带抗硬直,部分武器大招带有位移或者大范围攻击,大剑、双手斧、双手锤等双手武器还同步重做整套连招,招式打击感更强。