战灵是暗黑东方玄幻题材的单人即时动作 ARPG 手游,世界观设定在三界灵气崩塌、上古战灵破印出逃的大荒世界。上古战灵分为善灵、恶灵、混沌灵三大派系,散落于大荒秘境、骸骨裂隙、虚空残域,人类修士可通过血契、度化、收服三种方式缔结战灵。玩家扮演灵契师,肉身与战灵共生,打破传统战法牧固定职业限制,依靠战灵搭配切换输出、坦度、治疗流派。游戏主打无锁定自由连招、战灵共生双形态战斗、全养成无损重置、碎片化离线收益,兼顾硬核操作玩家、佛系挂机玩家、外观收集玩家,主打弱社交单机向长线游玩。
人灵共生双形态自由切换
玩家拥有本体人形、战灵附身双独立战斗形态,人形侧重灵活位移、单点爆发、走位拉扯,战灵附身形态侧重范围群攻、护盾承伤、全域控制。两种形态冷却独立、技能池互不通用,战斗中无消耗自由切换,可打出人形破甲 + 战灵终结的连锁连招,单局内灵活适配小怪群刷、BOSS 单挑两种场景。
全战灵养成无损回溯重置
战灵等级、灵核镶嵌、技能领悟、血脉觉醒、外观幻化全部支持无限次无损重置,升级灵石、血脉原液、技能书卷 100% 全额返还。玩家无需担心前期培养弱势战灵浪费资源,可随时根据版本环境、副本需求更换主战战灵,零沉没成本调整作战阵容。
野外全域无限制战灵捕捉
全地图野外、裂隙副本、秘境底层全部刷新野生战灵,无卡池抽卡、限定抽取门槛。恶灵需要战斗残血收服、善灵需要声望度化、混沌灵需要特殊祭品献祭,三种收服路径难度对等,稀有顶级战灵也可野外原生捕捉,不依赖付费抽取。
7 天超长离线灵能自动吸纳
离线期间角色自动吸纳大荒灵能、自动清扫低阶野外魔物、自动提纯灵核材料,无需后台常驻。离线灵能、银币、战灵口粮收益最长留存 7 天,无每日日常、主线强制上线要求,断登不会拉开灵能等级差距。
三系战灵闭环克制体系
善灵、恶灵、混沌灵形成循环克制:善灵净化克制恶灵、恶灵吞噬克制混沌灵、混沌灵紊乱克制善灵。不存在万能主流战灵,高资质恶灵会被低资质善灵天然克制,低练度玩家依靠属性克制可越级打赢高练度对手,弱化纯数值碾压。
无锁定物理判定自由连招
摒弃传统 ARPG 自动锁定攻击,采用全域无锁定弹道判定,近战范围、远程灵弹均支持手动瞄准闪避。玩家可通过走位、突进、格挡、闪避四个基础操作打断 BOSS 技能、规避范围伤害,纯操作手法可抵消 30% 以上战力差距,操作上限极高。
大荒动态天象灵能异变
地图 24 小时昼夜轮转,搭配月蚀、灵雨、罡风、虚空裂隙四种随机天象。月蚀时段恶灵全属性增幅、灵雨时段善灵自愈速度翻倍、罡风削减远程灵弹射程、虚空裂隙随机刷新隐藏变异战灵,天象每日轮换改变野外对战与捕捉收益。
战灵羁绊跨系组合增益
最多同时携带 3 只主战战灵、6 只辅战战灵,跨派系可激活隐藏羁绊。例如善灵治愈圣女 + 恶灵骸骨领主激活生死羁绊,获得残血锁血效果;混沌灵虚空蝶 + 善灵天光鹤激活空间羁绊,获得短距离瞬移能力,上万种自由搭配组合。
零强制单机弱社交生态
主线剧情、秘境开荒、BOSS 讨伐、战灵捕捉全部单人独立通关。宗门、组队副本仅为额外福利玩法,无宗门捐献、定时宗门团战、好友助力强制任务,独行玩家无需任何社交,即可体验 100% 游戏全部内容。
大荒主线裂隙攻坚
跟随主线深入五层虚空裂隙,每层裂隙拥有区域专属 BOSS,BOSS 具备灵体虚化、技能反噬、形态二阶段变身机制。虚化阶段普通攻击无效,必须对应派系战灵破除护盾才能造成伤害,考验战灵派系搭配与形态切换节奏。
野生战灵捕捉与驯化
野外探索触发战灵遭遇战后,可选择击杀获取材料、收服缔结契约两种路线。收服需要把控血量阈值,血量越低收服成功率越高,混沌灵还需要搭配对应属性祭品。重复捕获同名战灵可用于血脉突破,提升基础属性上限。
灵墟 roguelite 随机秘境
每次进入灵墟秘境地图、灵能 buff、负面 debuff 全部随机刷新,途中触发灵能馈赠、战灵反噬、秘境守护者随机事件。抉择善恶会影响全域战灵好感,好感度影响后续收服成功率,每局秘境游玩体验不重复。
灵契排位异步镜像竞技